السلام عليكم
سنقوم اليوم بعمل مشروع بسيط اعتمادا على المرفة في الرياضيات
المشروع جد سهل لكنه مفيد جدا ورائع تستطيع استعماله في عدة مناسبات ومن بينها عمليات التحقق من الزائر أو العضو هل هو كفؤ او مجرد الة او غير كفؤ
لنبدأ بسم الله:
أولا لمحة عن المشروع:
المشروع عبارة عن نافذة منبثقة تطرح سؤال عشوائي على الزائر واذا تمك من الاجابة الصحيحة يستطيع التسجيل او الدخول الى الموقع/* يشبه نافذة اللوجين*الدخول* الى حد كبير لنه اكثر تطورا*/
ثانيا البرمجة:
التعريف بالمتغيرات -var-
<SCRIPT>
var num1=Math.floor((Math.random()*10)+1); /*تعني ان المتغير عشوائي ياخذ قيمة محصورة بين 0 و1 مضروب في عشرة مضاف اليه1 لنتحصل على رقم من 1 الى 10*/
var num2=Math.floor((Math.random()*10)+1);
var re0=window.prompt("ماهو مجموع العددين:"num1"+" num2);
/* نافذة فيها عملية ادخال تطلب مجموع رقم العددين الذين سيظهران عشوائيا*/
var re1=num1+num2;
/*لاستعماله في عملية التحقق*/
var re2="";
/*لاستعماله في عملية الاجابة*/
</script>
-if- دالة التحقق من الزبون
<SCRIPT>
if (re0==re1){
re2=re1; window.confirm("الرقم صحيح"+" "+re2); alert("مرحبا بك"); } else{ confirm("أنت مخطيء الرقم هو:"+" "+re1); alert("إلى اللقاء"); }</script>
لقد اتممنا عملية البرمجة لناتي الان الى التحقق من العمل:
النتيجة النهائية
<html> <head>
<SCRIPT>
var num1=Math.floor((Math.random()*10)+1);
var num2=Math.floor((Math.random()*10)+1);
var re0=window.prompt("ماهو مجموع العددين:"num1"+" num2);
var re1=num1+num2;
var re2="";
if (re0==re1){
re2=re1; window.confirm("الرقم صحيح"+" "+re2); alert("مرحبا بك"); } else{ confirm("أنت مخطيء الرقم هو:"+" "+re1); alert("إلى اللقاء"); }</script></head>
<body>
</body>
</html>
ارجوا ان اكون قد افدتكم في عالم الجافا سكريبت
انتظرونا هناك مزيد
.png)






0 التعليقات:
إرسال تعليق